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第115节 (第2/3页)
因为焚月教入门四人,恰好与阔疏门当前玩家人数一致,其中大师姐id是[风落长安],是一名刚玩没多久的玩家,洛城也在四人当中,他入门的消息比风落长安上世界慢了两分钟。 ??对此,三千表示了强烈的谴责—— ??[帮会][三千多个大汉]:就差两分钟啊! ??[帮会][三千多个大汉]:差别可是一个称号啊! ??[帮会][洛城]:那看上去差别也不大 ??[帮会][三千多个大汉]:呸,有点志气行不行 ??[帮会][三千多个大汉]:你这两分钟在干嘛,又不是唐糖,难不成还要看金银老师的直播吗? ??[帮会][三千多个大汉]:我好气,我也就差两分钟! ??[帮会][三千多个大汉]:我也相当风雨剑派大师姐#打滚#打滚#打滚 ??帮会里饼干多磨蹭了一个多小时,在临近结束时才进入焚月教,因此对这个称号不是很渴望,老六分明与其他人差距不大,但因为上班时间错开,没能抢到前十——据说风雨剑派前十人在收人的一个小时内就被瓜分干净了——因此只能等下次。 ??至于孤烟直,他并没有强求第一天入门,而是在三个主城乱窜搜集情报……这些门派消息就都是他转述给大家的,精确到每个入门的玩家经常出没于哪个主城。 ??在分享完成的当晚,孤烟直就熬夜剪了一份电子报刊出来发布在论坛上,还在游戏内也发动npc劳动力印了一份。 ??报刊中包括当前已知的入门攻略,大家总结出来的入门要求,以及出现在考验地点的各大门派npc,和入门玩家们的id。 ??这些是在游戏内也能搜寻到的信息,但其他人如果要整合却没他这么详细丰富,按理说论坛上的电子报刊就够了,他的账号得到了足够的关注,但游戏中的报刊才是让他发第一笔财的东西——版面上主要刻印的是npc的图画与信息,玩家觉得好玩,会买来收藏,而对npc来说也没有什么阅读障碍,主城有钱有闲的npc同样会试探性地买一份看看。 ??[帮会][孤烟直]:npc的货币虽然和我们不流通,但也很有用 ??[帮会][孤烟直]:你们以后就知道了#媚眼 ??帮会众人纷纷叹为观止,并与孤烟直约好明天上线后他请客。 ??然后第二天孤烟直就被请去长安府衙了,补完税款才被放走。 ??南歌子:“……还好我摊子只摆在新城。” ??孤烟直:“你要是放主城就不是税的问题了啊!” ??肯定是牢房一日游! ??今天上线的玩家比昨天还要多,主城几乎水泄不通,好在大家都会轻功,高来高去的,就是偶尔会踩下主城百姓家的几片瓦。 ??玩家虽然对进入门派很是期待,但也有抱怨的地方,比如说—— ??作为第一个入门的玩家可以免费获得三本新秘籍,而仅仅是慢了一步的玩家就需要做任务获得门派贡献,再去兑换奖励,速度上就慢了一步。 ??[世界][乌漆嘛黑]:这破游戏平衡性不要了是吧#皱眉#皱眉 ??[世界][凄凄惨惨戚戚]:就很过分,第一人还有称号呢,还加属性呢,他们都开始练技能提升熟练度了我们还在板砖,以后差距岂不是越来越大? ??[世界][红酥]:可本来就是因为你们慢了一步啊#摊手 ??这样的争端一直在发酵着,第一人的制度的确显得有些不公平,但会出现这种情况也的确是因为实力上的差距,其他人能快一步入门,也是因为之前游戏中获得的积累,但被一次超过没关系,因为一次的超过就一直被压一头,玩家显然不同意。 ??在第二天的入门活动进行到一半时,新的世界公告突然发布。 ??[系统][世界公告]当前各门派玩家数量均超过10人,达成要求,[切磋]模块已开放。 ??[系统][世界公告]玩家可以在主城、门派、学宫等非争夺区域选择互相切磋。切磋后,双方仅可攻击彼此,无法对周围其他玩家/npc造成伤害,切磋中不会死亡,玩家可以自行决定切磋胜利的条件(例:任意一人血量降低50%)。 ??[系统][世界公告]所有门派都可互相切磋,主城守卫不会阻止。同职业相对门派的切磋挑战无法拒绝,将在30s准备时间后强制执行。(例:风雨剑派玩家挑战阔疏门玩家,阔疏门玩家可拒绝,风雨剑派玩家挑战赤血宫玩家